⚔️ Slither.io · PvP Competitivo

Community BattleDome

Um mundo só. Todos os servidores ligados. Sobrevive quem caça.

Ver Ranking

O Community BattleDome é um servidor competitivo de Slither.io feito pra duelo e eliminação, com regiões espalhadas pelo mundo todo rodando o mesmo Dome. Não interessa por qual endereço você entra: as kills, as deaths e as estatísticas são as mesmas em qualquer um deles — a disputa é global, não picada por região.

🎯

Resumo rápido: escolhe um servidor, entra e caça. Nada de kiosking, feeding ou prensar — seu score no leaderboard é literalmente a sua quantidade de kills nos últimos 15 minutos.

Servidores

Todos compartilham o mesmo mundo, as mesmas kills e o mesmo leaderboard.

América do Sul

São Paulo

216.128.169.33:444

Europa

Frankfurt

81.169.165.225:444
Knockout :446 Paintball :447

Europa

França

51.91.19.175:444

Ásia

Delhi

139.84.170.60:444

Ásia

Singapura

206.206.76.190:444

Ásia

Tokyo

45.76.102.107:444

América do Norte

Dallas, Texas

149.28.247.102:444

América do Norte

Estados Unidos

206.221.176.241:444

🗾 Tokyo acabou de entrar no ar. E Frankfurt não é só Falling Points: além do servidor padrão, tem uma versão Knockout e uma Paintball rodando em portas separadas no mesmo IP.

Regras

🚫 Kiosking

Ficar parado enrolado numa esquina esperando a partida passar não é tática, é penalizado.

🚫 Feeding

Comer massa pra crescer sem nunca entrar em combate também não vale.

🚫 Prensar

Trancar a cobra do outro sem chance nenhuma de reação? Feio, e não rola.

Pontuação — Falling Points

💀 1 kill = 1 ponto
⏱️ 15 minutos de validade por kill

Seu score no leaderboard é a soma das kills feitas nos últimos 15 minutos. Passou desse prazo, o ponto some sozinho — daí o nome Falling Points: quem para de matar, começa a cair no ranking na hora.

Como uma kill é identificada

🎯 Kill direta

Bateu, matou. Se a cobra do adversário colide com o seu corpo, a kill é sua — sem discussão.

📡 Kill por proximidade

Sem colisão direta? Ainda dá pra ficar com a kill se você grudou perto da cabeça da vítima o suficiente:

até 120 unidades por 5 segundos

Perto da borda da arena esse alcance sobe pra 160 unidades.

A arena

Todas as batalhas rolam dentro do Dome, e o sistema registra tudo:

💀Kills e deaths
🔥Killstreaks
🌎Servidor da partida
📊Estatísticas do jogador
64 pontos de spawn espalhados pela arena

Modo espectador

👻 [spec]SeuNick

Entra com esse nick pra assistir sem participar. Ninguém te vê, e você não interfere na batalha.

Patentes

Sua patente é calculada automaticamente pelo total de kills acumuladas e aparece na coluna Título do ranking do BattleDome.

PatenteKills necessárias
LEGEND20.000+
DESTROYER6.000+
NO MERCY3.000+
DEATH1.500+
REAPER800+
DARK400+
SLAYER150+
HUNTER50+
SEEKER10+
—abaixo de 10

O Community BattleDome é mantido pela Slither Community e segue em desenvolvimento ativo — regras, servidores e funcionalidades mudam conforme o projeto evolui, e este artigo acompanha as atualizações.