🛡️ Ranking Clãs · Identificação de Clã

Clãs cadastrados e regra de identificação no Slithermania

Escreveu [Clã] antes do nick? É assim que o Slithermania sabe de qual clã é a sua pontuação.

O Slithermania identifica clãs a partir dos nicks que aparecem no ranking. Essa identificação usa apenas os clãs ativos cadastrados no sistema e suas variações de reconhecimento.

Este artigo registra a regra pública usada para reconhecer um clã no nick e a lista de clãs ativos consultada em 2026-07-01.

🎯

Resumo rápido: o clã é lido direto do nick durante a partida — formatos como [Clã] Nick, (Clã) Nick ou Clã | Nick contam, desde que o texto bata com uma variável cadastrada de um dos 18 clãs ativos; fora disso, o jogador entra no ranking como SOLO.

Clãs cadastrados atualmente

18 clãs ativos cadastrados
5 variáveis no máximo por clã
Clã Variáveis cadastradas
3G33G3
AGTAGT
DarkDark
EliteElite, elt, EL1T3, EL!TE
ExtremeExtreme
GOATGOAT
HardHard, hd, tough, H4RD7, HARD7
KLSKLS
LendaLenda, lnd
MCNMCN
OPHOPH
RNGRNG
SOLONão Tenho Clã, solo
ViiPViiP, VIP
XPBRXPBR
XQXQ
YTB3YTB3
Z!K4Z!K4, ZK4, ZKA, ZiKA

SOLO é a opção usada quando nenhum clã ativo é reconhecido no nick.

Formatos aceitos

O sistema aceita o clã quando uma variável cadastrada aparece em um formato claro:

[Clã] Nick (Clã) Nick |Clã| Nick Clã | Nick Clã Nick

Exemplos aceitos:

[ViiP] Tezeus (ViiP) Tezeus |ViiP| Tezeus ViiP | Tezeus ViiP Tezeus HARD7 jogador

O texto do clã precisa bater com a TAG, o nome ou uma variável cadastrada para aquele clã. Letras maiúsculas e minúsculas não mudam o resultado.

Quando aparecem dois clãs no mesmo nick

Se o mesmo nick tiver dois clãs reconhecíveis, o sistema conta o primeiro clã que aparecer da esquerda para a direita.

[Hard] jogador Elite = Hard
(Elite) jogador HARD7 = Elite
ViiP | jogador Hard = ViiP

Essa regra evita que um segundo clã escrito depois no nick roube a pontuação do primeiro clã informado.

Formatos que não contam automaticamente

O sistema não tenta adivinhar variações que não foram cadastradas.

Exemplos que não contam para ViiP, a menos que sejam cadastrados como variável do clã:

🚫 V i i P jogador
🚫 V.i.iP jogador
🚫 V-i-i-P jogador

Ou seja: se a forma diferente não estiver cadastrada, ela não será considerada.

Limite de variáveis por clã

Cada clã pode cadastrar no máximo 5 variáveis de reconhecimento, contando TAG, nome e aliases.

Exemplo do clã Hard:

Hard
hd
tough
H4RD7
HARD7

Esse limite existe para evitar ambiguidade e impedir que um clã cadastre variações demais que possam capturar nicks de outros jogadores.

Observação sobre colchetes e parênteses

A informação de que os formatos com colchetes e parênteses são usados e aceitos veio do Hypah, criador do jogo.

Por isso, [Clã] Nick e (Clã) Nick são tratados como formatos oficiais de leitura no Slithermania.

A lista de clãs ativos e a regra de identificação são mantidas pela Slithermania e podem mudar conforme novos clãs entram ou saem do ranking — este artigo acompanha as atualizações.